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知识迁移的游戏化路径:以探索《黑神话:悟空》知识蒸馏为例-现代出版2024年11期

知识迁移的游戏化路径:以探索《黑神话:悟空》知识蒸馏为例

作者:赵瑜佩 王润声 字体:      

内容摘要:游戏通过沉浸式互动设计、以声效画、人物塑造和剧情叙事等多重媒介矩阵式触达玩家,促使三类玩家在探索世界过程中,逐步从被动的信息接收者转变为主动的知识生产者。玩家通过智力决策和社交互动,推动知识(试读)...

现代出版

2024年第11期